시나리오

신화

쉬움 / 보통

: -1. 실패하면, 치워 두었던 괴물 적 중에서 무작위로 1장을 선택하여 앞면을 보지 않고 주요목적 덱 밑에 놓습니다.

: -X. X는 당신이 가진 공포 개수입니다.

: -X. X는 당신이 위치한 장소의 기본 장막값입니다.

: 0. 둘 중 하나를 선택합니다. 치워 두었던 괴물 적 중에서 무작위로 1장을 선택하여 앞면을 보지 않고 주요목적 덱 밑에 놓습니다 (또는) 이번 능력 테스트에 자동으로 실패합니다.

입에 담아선 안 될 맹세 #159. 입에 담아선 안 될 맹세 #1.

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시나리오

어려움 / 전문가

: 다른 혼돈 토큰을 하나 더 공개합니다. 실패하면, 치워 두었던 괴물 적 중에서 무작위로 1장을 선택하여 앞면을 보지 않고 주요목적 덱 밑에 놓습니다(테스트당 1번 한정).

: -X. X는 당신이 가진 공포 개수입니다. 실패하면, 공포를 1 받습니다.

: -X. X는 당신이 위치한 장소의 기본 장막값입니다. 실패하면, 공포를 1 받습니다.

: 0. 둘 중 하나를 선택합니다. 치워 두었던 괴물 적 중에서 무작위로 1장을 선택하여 앞면을 보지 않고 주요목적 덱 밑에 놓습니다 (또는) 이번 능력 테스트에 자동으로 실패합니다.

입에 담아선 안 될 맹세
입에 담아선 안 될 맹세

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Automatic Success/Failure: Some card effects make an investigator automatically succeed or automatically fail a skill test. If this occurs, depending on the timing of such an effect, certain steps of the skill test may be skipped in their entirety.
    • If it is known that an investigator automatically succeeds or fails at a skill test before Step 3 (“Reveal Chaos Token”) occurs, that step is skipped, along with Step 4. No chaos token(s) are revealed from the chaos bag, and the investigator immediately moves to Step 5. All other steps of the skill test resolve as normal.
    • If a chaos token effect causes an investigator to automatically succeed or fail at a skill test, continue with Steps 3 and 4, as normal. - FAQ, v.1.7, March 2020
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