시나리오

신화

쉬움 / 보통

: -X. X는 승점 더미의 복수 점수입니다.

: -X. X는 플레이 상태인 장소 개수입니다(최대 5).

: -X. X는 탐사 덱에 있는 카드 장수입니다(최대 5).

: -2. 당신이 중독되어 있다면, -2 대신 이번 능력 테스트가 자동 실패합니다.

잊힌 시대 #43. 길들지 않은 야생 #1.

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시나리오

어려움 / 전문가

: -X. X는 승점 더미의 복수 점수에 1을 더한 값입니다.

: -X. X는 플레이 상태인 장소 개수입니다.

: -X. X는 탐사 덱에 있는 카드 장수입니다(최소 3).

: -3. 당신이 중독되어 있다면, -2 대신 이번 능력 테스트가 자동 실패합니다. 당신이 중독되어 있지 않았고 이번 능력 테스트에 실패했다면, 치워 두었던 ‘중독’ 약점 하나를 가져와 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 둡니다.

길들지 않은 야생
길들지 않은 야생

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Automatic Success/Failure: Some card effects make an investigator automatically succeed or automatically fail a skill test. If this occurs, depending on the timing of such an effect, certain steps of the skill test may be skipped in their entirety.
    • If it is known that an investigator automatically succeeds or fails at a skill test before Step 3 (“Reveal Chaos Token”) occurs, that step is skipped, along with Step 4. No chaos token(s) are revealed from the chaos bag, and the investigator immediately moves to Step 5. All other steps of the skill test resolve as normal.
    • If a chaos token effect causes an investigator to automatically succeed or fail at a skill test, continue with Steps 3 and 4, as normal. - FAQ, v.1.7, March 2020
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