시나리오

신화

쉬움 / 보통

: -X. X는 ‘그늘 수확자’에 놓인 충전 횟수의 절반(소수점 올림)입니다(X는 최대 6).

: -4. 난이도에 모자란 차이 2 이상으로 실패하면, ‘그늘 수확자’에 충전을 1회 놓습니다.

: -1. 당신이 위치한 장소에 유령 적이 있다면, 다른 혼돈 토큰을 하나 더 공개합니다.

: -4. 이 토큰의 보정값을 -4 대신 0으로 취급하기 위해, 당신은 ‘그늘 수확자’에 충전을 1회 놓아도 됩니다.

진홍색 열쇠 캠페인 확장 #160. 비통의 그늘 #1.

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시나리오

어려움 / 전문가

: -X. X는 ‘그늘 수확자’에 놓인 충전 횟수입니다.

: -5. ‘그늘 수확자’에 충전을 1회 놓습니다.

: -3. 당신이 위치한 장소에 유령 적이 있다면, 자동 실패합니다.

: -6. 이 토큰의 보정값을 -6 대신 -3으로 취급하기 위해, 당신은 ‘그늘 수확자’에 충전을 1회 놓아도 됩니다.

비통의 그늘
비통의 그늘

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • ERRATUM: Shades of Suffering, Setup: Add the following after the fourth bullet point:
    • Gather each decoy mini-card and the Tzu San Niang mini-card and set them aside, out of play. - FAQ, v.2.2, February 2024
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