시나리오

신화

쉬움 / 보통

: -X. X는 현재 주요목적 번호입니다.

: -5. 당신은 이 토큰의 보정값을 -5 대신 -2로 취급하기 위해 당신이 조종하는 안정한 열쇠 하나를 불안정한 면으로 뒤집어도 됩니다.

: -2. 이번 능력 테스트가 준비 상태인 바깥개체 적에 대한 공격이라면, 그 대신 당신은 자동 실패합니다.

: -3. 이번 능력 테스트에 소모된 모든 카드의 효과와 아이콘을 취소하고 그 카드들 모두를 비플레이 상태로 치워 둡니다(현실에서 말소됩니다).

진홍색 열쇠 캠페인 확장 #194. 열쇠 의회 #1.

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시나리오

어려움 / 전문가

: -X. X는 현재 주요목적 번호+1입니다.

: -7. 당신은 이 토큰의 보정값을 -7 대신 -4로 취급하기 위해 당신이 조종하는 안정한 열쇠 하나를 불안정한 면으로 뒤집어도 됩니다.

: -2. 당신이 위치한 장소에 준비 상태인 바깥개체 적이 있다면, 그 대신 당신은 자동 실패합니다.

: -4. 이번 능력 테스트에 소모된 모든 카드의 효과와 아이콘을 취소하고 그 카드들 모두를 비플레이 상태로 치워 둡니다(현실에서 말소됩니다).

열쇠 의회
열쇠 의회

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • ERRATUM: Congress of the Keys, Setup v.I and Setup v.III: the bullet points that instructs players to "Gather each decoy mini-card and each of the following mini-cards" should come before the bullet point that instructs you to “Find each Coterie enemy…” - FAQ, v.2.1, August 2023

  • ERRATUM: Congress of the Keys, Setup v.II: Add the following sub-bullet after the fourth bullet point:

    • Remove all other Coterie enemies from the game. - FAQ, v.2.2, February 2024
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