음모. 약점

저주.

중립

매 게임마다, 파멸 1개가 놓인 ‘거짓 각성’을 주요사건 덱 옆에 두고 게임을 시작합니다.

: 아무 능력 (2)을 테스트합니다. 이번 능력 테스트는 +1 난이도를 얻습니다. 성공하면, ‘거짓 각성’을 게임에서 제거합니다. 아무 조사자나 이 기능을 격발해도 됩니다.

Adam S. Doyle
달의 어두운 면 #233. 달의 어두운 면 #37.
거짓 각성

음모. 약점

저주.

중립

매 게임마다, 파멸 1개가 놓인 ‘거짓 각성’을 주요사건 덱 옆에 두고 게임을 시작합니다.

: 아무 능력 (2)을 테스트합니다. 이번 능력 테스트는 +1 난이도를 얻습니다. 성공하면, ‘거짓 각성’을 게임에서 제거합니다. 아무 조사자나 이 기능을 격발해도 됩니다.

Adam S. Doyle
돌아갈 수 없는 다리 #275. 돌아갈 수 없는 다리 #28.
거짓 각성

음모. 기본 약점

정신이상.

중립

다인플레이 전용.

폭로 – ‘기면증’을 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 둡니다.

당신은 행동을 할 수도, 기능을 격발할 수도, 카드를 플레이할 수도 없습니다.

: “일어나!” ‘기면증’을 버립니다.

강제 – 당신이 피해 또는 공포를 받은 후: ‘기면증’을 버립니다.

Nicholas Stohlman
꿈을 먹는 자 #37.
기면증

음모. 약점

실수. 결함.

중립

폭로 – 당신이 조종하는 자산 중에서 피해 또는 공포가 놓인 자산을 모두 버립니다. 이 효과로 자산이 하나도 버려지지 않았다면, ‘신참의 실수’를 당신의 덱에 섞어넣습니다.

Owen William Weber
꿈을 먹는 자 #7.
신참의 실수

음모. 기본 약점

결함.

중립

다인플레이 전용.

폭로 –‘이기심’을 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 둡니다.

당신은 다른 조사자의 능력 테스트에 카드를 소모할 수도, (피해나 공포를 유발하는 측면을 제외한) 플레이어 카드 효과로 다른 조사자에게 영향을 미칠 수도 없습니다.

: ‘이기심’을 버립니다.

Aurore Folny
꿈을 먹는 자 #35.
이기심

음모. 약점

실수. 불가사의.

중립

폭로 – ‘충격적인 발견’을 당신의 덱에 섞어넣습니다. (그렇게 할 수 없다면, 그 대신 이 카드를 버리고 조우 덱 맨 위 카드를 1장 뽑습니다.)

강제 – 당신이 자신의 덱에서 카드를 찾을 때, 찾아본 카드 중에 이 카드가 있을 경우: 이 카드를 버립니다. 카드 찾기와 그에 딸린 모든 효과를 취소합니다. 찾아본 덱을 섞습니다. 조우 덱 맨 위 카드를 1장 뽑습니다.

Andreia Ugrai
꿈을 먹는 자 #9.
충격적인 발견

음모. 약점

정신이상.

중립

결속(굶주린 칼).

폭로 – ‘피의 갈망’을 ‘굶주린 칼’에 부착하기 위해 ‘굶주린 칼’에서 공물을 2개 제거합니다. 그렇게 할 수 없다면, 공포를 1 받고 ‘피의 갈망’을 당신의 덱에 섞어넣습니다.

‘굶주린 칼’로 공격하는 동안, ‘피의 갈망’을 당신의 덱에 섞어넣습니다: 당신은 이번 공격에서 +1 피해를 줍니다. (공격당 최대 1번.)

Patrick McEvoy
꿈을 먹는 자 #19.
피의 갈망

음모. 약점

정신이상.

중립

폭로 – ‘꿈 관문(경이로운 여정)’이 이미 플레이 상태라면, 그 카드를 뒤집습니다. 그 외의 경우, 당신의 결속 카드에서 ‘꿈 관문(무의미한 현실)’을 찾아서 플레이 영역에 둡니다. 어느 경우라도, 당신과 교전 중인 모든 적으로부터 교전을 풀고 당신은 ‘꿈 관문’으로 이동합니다.

Ethan Patrick Harris
꿈을 먹는 자 #14.
현실로부터의 격리

음모

위기.

신화

Revelation - Put Caught in a Web into play in your threat area.

You get -1 and cannot take more than one move action each round.

: Test (3). If you succeed, discard Caught in a Web.

Robert Laskey
우주의 가닥을 엮는 자 #353. 우주의 가닥을 엮는 자 #33-35.
거미줄에 걸리다

음모

권능.

신화

Revelation - If there are no clues on your location, discard Wondrous Lands, and it gains surge. Otherwise, attach Wondrous Lands to your location.

Attached location gets -2 shroud.

Forced - After you successfully investigate attached location: Take 1 horror, place 1 doom on the current agenda, and discard Wondrous Lands. This effect can cause the current agenda to advance.

Leanna Crossan
카다스를 찾아서 #154. 카다스를 찾아서 #42-43.
경이로운 땅

음모

두려움.

신화

Revelation - Put Deceptive Memories into play in your threat area.

Forced - After another card enters your threat area: Choose and discard 1 card from your hand.

: Test (3). If you succeed, discard Deceptive Memories.

Aleksander Karcz
천 가지 무시무시한 형체 #193. 천 가지 무시무시한 형체 #31-32.
기만적인 기억

음모

저주.

신화

Revelation - Put Deeper Slumber into play in your threat area.

Your maximum hand size is reduced by 3 and is checked after each time you draw 1 or more cards.

: Discard Deeper Slumber.

Sacha Angel Diener
꿈을 먹는 자 #95. 꿈꾸는 자의 저주 #5-6.
깊은 잠

음모

저주.

신화

Revelation - Test (5). For each point you fail by, take 1 damage, to a maximum of 3 damage. For the purposes of counting icons committed to this skill test, , , and icons count as matching icons, and and icons count as 2 matching icons.

Tiziano Baracchi
꿈을 먹는 자 #93. 꿈꾸는 자의 저주 #1-2.
꿈꾸는 자의 저주

음모

모략.

신화

Revelation - Choose a Spider enemy in play. If it is engaged with an investigator, it makes an immediate attack, along with each of its swarm/host cards. Otherwise, place 1 doom on its location. If there are no Spider enemies in play, search the encounter deck and discard pile for a Spider enemy and draw it. Shuffle the encounter deck.

Adam S. Doyle
우주의 가닥을 엮는 자 #354. 우주의 가닥을 엮는 자 #36-38.
끝없는 직조

음모

저주.

신화

Revelation - Move each investigator and enemy at the topmost location to the location below it. Flip the topmost location to its unrevealed side, discard all tokens and attachments from it, and place it below the bottommost location. Shuffle the positions of each unrevealed location so you cannot tell which is which. Add this card to the victory display.

Aleksander Karcz
천 가지 무시무시한 형체 #190. 천 가지 무시무시한 형체 #23-26.
끝없는 하강

음모

모략.

신화

Revelation - Test (4). If you fail, you must either discard the asset you control with the highest printed cost, or raise your alarm level by 1.

Your heart pounds in your chest. You hold your breath, keep perfectly still, and pray they cannot see you.
Patrick McEvoy
달의 어두운 면 #230. 달의 어두운 면 #29-31.
다가오는 수색

음모

모략.

신화

Revelation - Test (3). If you fail, take 1 horror and put Secrets in the Attic into play next to the agenda deck.

abilities on locations cannot be triggered.

Forced - At the end of the round: Discard 1 copy of Secrets in the Attic from play. (Max once per round.)

Greg Bobrowski
천 가지 무시무시한 형체 #194. 천 가지 무시무시한 형체 #33-34.
다락방의 비밀

음모

모략.

신화

Revelation - Attach to your location.

: Test (3) to lose the patrol. If you succeed, discard Lunar Patrol.

Forced - When an investigator leaves attached location: Raise that investigator's alarm level by 1.

Robert Laskey
달의 어두운 면 #232. 달의 어두운 면 #35-36.
달 순찰대

음모

두려움.

신화

Revelation - Test (X), where X is your alarm level.

- If you fail, lose 1 action.

- If you fail by 3 or more, lose 2 actions instead.

- If you fail by 5 or more, lose 3 actions instead.

Aleksander Karcz
달의 어두운 면 #231. 달의 어두운 면 #32-34.
당장 숨어!

음모

위기.

신화

Revelation - If Slithering Dhole is in play, it moves and attacks as if it were the enemy phase. Otherwise, attach Dhole Tunnel to a location at least 2 connections away from the nearest Dhole Tunnel (or to your location if you cannot). Then, if Slithering Dhole is in the victory display, spawn it at attached location, exhausted.

Germán Nóbile
돌아갈 수 없는 다리 #272. 계곡의 공포 #2-4.
드홀 굴