Card draw simulator
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet |
Cubovaya · 2
Колода собрана в рамках собственного челленджа 4 руки:
- пройти все кампании Аркхема сыщиками тех же кампаний
- каждый берёт по сыщику на руку, итого 2 игрока => 4 сыщика
- выбор сыщиков рандомный, один из пяти классов не попадает в игру Теперь проходили "Наследие Данвича: Возвращение" четвёркой Zoey Samaras — боец, Jim Culver — саппорт, Рекс Мёрфи — искатель улик, Пит Мусорщик — флекс.
Ключевая карта всей колоды — Рунный топор. Простите, он слишком хорош) Мачете и пистолет для страховки, если не удастся на стартовую руку достать топор. Меч Ктугхи занимает магический слот вместо руки, поэтому совместим с топором + в Данвиче полезен (дальше не спойлерю).
Часть колоды направлена конкретно на вытаскивание карт. Как можно раньше стоит взять перманент Всё по плану и подложить Готовность к худшему + Спина к спине + Двойка (на случай безоружности). Если не везло, Рекс жертвовал прокачанной Обыскать всё на поиск топора.
Дальше желательно заиметь Маску волка и Родовой знак / Крест Зои. Бонус к характеристикам всегда хорош, а благословения от знака всей команде помогают.
Союзники по ситуации, иногда действий жалко. Хотя иногда выручали с танкованием ужаса — у Зои низкий рассудок. Чаще лечила труба Джима, годная синергия сыщиков
Игровой процесс: валить всех врагов, перетягивая и летая по карте рунами. Иногда выбивать улики их врагов Доказательствами, но это не главная функция. Я разберусь с этим и Снова не попадусь защищает союзников ещё и от напастей.
Итого прохождение оцениваю на 8/10. Топор слишком силён, поменять на что-то попроще любопытнее.
——————— Колода Джима лежит тут.