신화
시나리오

쉬움 / 보통

: -X. 플레이 상태인추종자 적 중에서, 파멸을 가장 많이 가진 추종자 적의 파멸 개수가 X 값입니다.

: -2. 가장 가까운 추종자 적에게 파멸을 1개 올려놓습니다.

: -3. 실패하면, 당신이 가진 단서 1개를 당신이 위치한 장소에 올려 놓습니다.

기본판 #120. 한밤의 가면 #1.
한밤의 가면

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시나리오

어려움 / 전문가

: -X. 플레이 상태인 모든 파멸의 개수가 X 값입니다.

: -2. 플레이 상태인 모든 추종자 적에게 파멸을 1개씩 올려놓습니다. 플레이 상태인 추종자 적이 없다면, 다른 혼돈 토큰을 하나 더 공개합니다.

: -4. 실패하면, 당신이 가진 모든 단서를 당신이 위치한 장소에 올려 놓습니다.

한밤의 가면
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