Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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로랜드 뱅크스: 수사관 | 수호자 | 조사자 | 요원. 탐정. | 기본판 1 | |||
데이지 워커: 사서 | 탐구자 | 조사자 | 미스캐토닉. | 기본판 2 | |||
“스키즈” 오'툴: 전과자 | 무법자 | 조사자 | 범죄자. | 기본판 3 | |||
애그니스 베이커: 종업원 | 신비주의자 | 조사자 | 주술사. | 기본판 4 | |||
웬디 애덤스: 부랑아 | 생존자 | 조사자 | 방랑자. | 기본판 5 | |||
로랜드의 38구경 특제 권총 | 중립 | 3 | 자산 | 물품. 무기. 총. | 기본판 6 | ||
은폐 | 중립 | 음모 | 과업. | 기본판 7 | |||
데이지의 토트백 | 중립 | 2 | 자산 | 물품. | 기본판 8 | ||
네크로노미콘: 존 디 번역본 | 중립 | 자산 | 물품. 서적. | 기본판 9 | |||
줄행랑 | 중립 | 1 | 이벤트 | 전술. | 기본판 10 | ||
병원 빚 | 중립 | 음모 | 과업. | 기본판 11 | |||
하이퍼보리아의 가보: 다른 생애에서 얻은 유물 | 중립 | 3 | 자산 | 물품. 유물. | 기본판 12 | ||
어두운 기억 | 중립 | 2 | 이벤트 | 마법. | 기본판 13 | ||
웬디의 부적 | 중립 | 2 | 자산 | 물품. 유물. | 기본판 14 | ||
홀로 남겨지다 | 중립 | 음모 | 정신이상. | 기본판 15 | |||
45구경 자동 권총 | 수호자 | 4 | 자산 | 물품. 무기. 총. | 기본판 16 | ||
체력 단련 | 수호자 | 2 | 자산 | 재능. | 기본판 17 | ||
순찰 경찰 | 수호자 | 4 | 자산 | 조력자. 경찰. | 기본판 18 | ||
응급 처치 | 수호자 | 2 | 자산 | 재능. 과학. | 기본판 19 | ||
마체테 | 수호자 | 3 | 자산 | 물품. 무기. 근접. | 기본판 20 | ||
경비견 | 수호자 | 3 | 자산 | 조력자. 생물. | 기본판 21 | ||
증거! | 수호자 | 1 | 이벤트 | 통찰. | 기본판 22 | ||
재빨리 피하다 | 수호자 | 1 | 이벤트 | 전술. | 기본판 23 | ||
다이너마이트 폭발 | 수호자 | 5 | 이벤트 | 전술. | 기본판 24 | ||
무자비한 일격 | 수호자 | 능력 | 숙련. | 기본판 25 | |||
추가 장전 (1) | 수호자 | 2 | 이벤트 | 보급. | 기본판 26 | ||
경찰 배지 (2) | 수호자 | 3 | 자산 | 물품. | 기본판 27 | ||
순찰 경찰 (2) | 수호자 | 4 | 자산 | 조력자. 경찰. | 기본판 28 | ||
산탄총 (4) | 수호자 | 5 | 자산 | 물품. 무기. 총. | 기본판 29 | ||
돋보기 | 탐구자 | 1 | 자산 | 물품. 도구. | 기본판 30 | ||
낡은 지식의 서 | 탐구자 | 3 | 자산 | 물품. 서적. | 기본판 31 | ||
연구 사서 | 탐구자 | 2 | 자산 | 조력자. 미스캐토닉. | 기본판 32 | ||
밀란 크리스토퍼 박사: 곤충학 교수 | 탐구자 | 4 | 자산 | 조력자. 미스캐토닉. | 기본판 33 | ||
초지각 | 탐구자 | 2 | 자산 | 재능. | 기본판 34 | ||
의학 서적 | 탐구자 | 2 | 자산 | 물품. 서적. | 기본판 35 | ||
정신력에 달린 문제 | 탐구자 | 1 | 이벤트 | 통찰. | 기본판 36 | ||
직감에 따라 움직이다 | 탐구자 | 2 | 이벤트 | 통찰. | 기본판 37 | ||
바리케이드 | 탐구자 | 0 | 이벤트 | 통찰. 전술. | 기본판 38 | ||
추론 | 탐구자 | 능력 | 숙련. | 기본판 39 | |||
돋보기 (1) | 탐구자 | 0 | 자산 | 물품. 도구. | 기본판 40 | ||
이참나의 원판: 보호의 부적 (2) | 탐구자 | 3 | 자산 | 물품. 유물. | 기본판 41 | ||
백과사전 (2) | 탐구자 | 2 | 자산 | 물품. 서적. | 기본판 42 | ||
미궁에 빠진 조사 (4) | 탐구자 | 0 | 이벤트 | 통찰. | 기본판 43 | ||
접이식 칼 | 무법자 | 1 | 자산 | 물품. 무기. 근접. 불법. | 기본판 44 | ||
빈집털이 | 무법자 | 1 | 자산 | 재능. 불법. | 기본판 45 | ||
소매치기 | 무법자 | 2 | 자산 | 재능. 불법. | 기본판 46 | ||
41구경 데린저 | 무법자 | 3 | 자산 | 물품. 무기. 총. 불법. | 기본판 47 | ||
레오 데 루카: 루이지애나의 사자 | 무법자 | 6 | 자산 | 조력자. 범죄자. | 기본판 48 | ||
역경 | 무법자 | 2 | 자산 | 재능. | 기본판 49 | ||
도피 | 무법자 | 2 | 이벤트 | 전술. | 기본판 50 | ||
뒤통수치기 | 무법자 | 3 | 이벤트 | 전술. | 기본판 51 | ||
기습 | 무법자 | 2 | 이벤트 | 전술. | 기본판 52 | ||
기회주의자 | 무법자 | 능력 | 본성. | 기본판 53 | |||
레오 데 루카: 루이지애나의 사자 (1) | 무법자 | 5 | 자산 | 조력자. 범죄자. | 기본판 54 | ||
좀도둑 (1) | 무법자 | 4 | 자산 | 조력자. 범죄자. | 기본판 55 | ||
짜고 치는 도박 (3) | 무법자 | 2 | 이벤트 | 행운. 통찰. | 기본판 56 | ||
판돈 독식 (4) | 무법자 | 3 | 이벤트 | 행운. | 기본판 57 | ||
금단의 지식 | 신비주의자 | 0 | 자산 | 재능. | 기본판 58 | ||
신성한 묵주 | 신비주의자 | 2 | 자산 | 물품. 부적. | 기본판 59 | ||
쭈그러뜨리기 | 신비주의자 | 3 | 자산 | 마법. | 기본판 60 | ||
점술 | 신비주의자 | 1 | 자산 | 마법. | 기본판 61 | ||
비술 연구 | 신비주의자 | 2 | 자산 | 재능. | 기본판 62 | ||
비술 입문자 | 신비주의자 | 1 | 자산 | 조력자. 주술사. | 기본판 63 | ||
불꽃으로 다가가다 | 신비주의자 | 0 | 이벤트 | 통찰. | 기본판 64 | ||
보호의 진 | 신비주의자 | 1 | 이벤트 | 마법. 영혼. | 기본판 65 | ||
눈부신 빛 | 신비주의자 | 2 | 이벤트 | 마법. | 기본판 66 | ||
용맹 | 신비주의자 | 능력 | 본성. | 기본판 67 | |||
정신 제거 (1) | 신비주의자 | 1 | 이벤트 | 마법. | 기본판 68 | ||
눈부신 빛 (2) | 신비주의자 | 1 | 이벤트 | 마법. | 기본판 69 | ||
그림자의 서 (3) | 신비주의자 | 4 | 자산 | 물품. 서적. | 기본판 70 | ||
기괴한 석상 (4) | 신비주의자 | 2 | 자산 | 물품. 유물. | 기본판 71 | ||
가죽 코트 | 생존자 | 0 | 자산 | 물품. 방어구. | 기본판 72 | ||
쓰레기 더미 뒤지기 | 생존자 | 1 | 자산 | 재능. | 기본판 73 | ||
야구 방망이 | 생존자 | 2 | 자산 | 물품. 무기. 근접. | 기본판 74 | ||
행운의 토끼 발 부적 | 생존자 | 1 | 자산 | 물품. 부적. | 기본판 75 | ||
길고양이 | 생존자 | 1 | 자산 | 조력자. 생물. | 기본판 76 | ||
깊이 파고들다 | 생존자 | 2 | 자산 | 재능. | 기본판 77 | ||
교활한 움직임 | 생존자 | 5 | 이벤트 | 전술. | 기본판 78 | ||
“이것 좀 봐!” | 생존자 | 2 | 이벤트 | 행운. | 기본판 79 | ||
요행 | 생존자 | 1 | 이벤트 | 행운. | 기본판 80 | ||
생존 본능 | 생존자 | 능력 | 본성. | 기본판 81 | |||
아퀴나: 잊힌 여식 (1) | 생존자 | 5 | 자산 | 조력자. | 기본판 82 | ||
위기일발 (2) | 생존자 | 2 | 이벤트 | 행운. | 기본판 83 | ||
요행 (2) | 생존자 | 1 | 이벤트 | 행운. | 기본판 84 | ||
생존 의지 (3) | 생존자 | 4 | 이벤트 | 영혼. | 기본판 85 | ||
단도 | 중립 | 1 | 자산 | 물품. 무기. 근접. | 기본판 86 | ||
손전등 | 중립 | 2 | 자산 | 물품. 도구. | 기본판 87 | ||
비상 물자 | 중립 | 0 | 이벤트 | 보급. | 기본판 88 | ||
배짱 | 중립 | 능력 | 본성. | 기본판 89 | |||
통찰력 | 중립 | 능력 | 숙련. | 기본판 90 | |||
제압 | 중립 | 능력 | 숙련. | 기본판 91 | |||
손재주 | 중립 | 능력 | 본성. | 기본판 92 | |||
뜻밖의 용기 | 중립 | 능력 | 본성. | 기본판 93 | |||
방탄 조끼 (3) | 중립 | 2 | 자산 | 물품. 방어구. | 기본판 94 | ||
고대 표식 부적 (3) | 중립 | 2 | 자산 | 물품. 유물. | 기본판 95 | ||
기억상실 | 중립 | 음모 | 정신이상. | 기본판 96 | |||
편집증 | 중립 | 음모 | 정신이상. | 기본판 97 | |||
귀신이 들리다 | 중립 | 음모 | 저주. | 기본판 98 | |||
정신병 | 중립 | 음모 | 정신이상. | 기본판 99 | |||
심기증 | 중립 | 음모 | 정신이상. | 기본판 100 | |||
행동 대장 | 중립 | 적 | 인간형. 범죄자. | 기본판 101 | |||
은빛 황혼회 시종 | 중립 | 적 | 인간형. 추종자. 은빛 황혼회. | 기본판 102 | |||
고지식한 탐정 | 중립 | 적 | 인간형. 탐정. | 기본판 103 | |||
회합 | 신화 | 시나리오 | 기본판 104 | 회합 1 | |||
무슨 일이야?! | 신화 | 주요사건 | 기본판 105 | 회합 2 | |||
구울이 나타나다 | 신화 | 주요사건 | 기본판 106 | 회합 3 | |||
구울들이 뛰쳐나간다! | 신화 | 주요사건 | 기본판 107 | 회합 4 | |||
갇히다 | 신화 | 주요목적 | 기본판 108 | 회합 5 | |||
장벽 | 신화 | 주요목적 | 기본판 109 | 회합 6 | |||
대체 무슨 짓이야? | 신화 | 주요목적 | 기본판 110 | 회합 7 | |||
서재 | 신화 | 장소 | 기본판 111 | 회합 8 | |||
복도 | 신화 | 장소 | 기본판 112 | 회합 9 | |||
다락방 | 신화 | 장소 | 기본판 113 | 회합 10 | |||
지하실 | 신화 | 장소 | 기본판 114 | 회합 11 | |||
거실 | 신화 | 장소 | 기본판 115 | 회합 12 | |||
구울 사제 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. 구울. 정예. | 기본판 116 | 회합 13 | ||
리타 챈들러: 광신도 | 중립 | 0 | 자산 | 조력자. | 기본판 117 | 회합 14 | |
식인귀 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. 구울. | 기본판 118 | 회합 15 | ||
냉기 구울 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. 구울. | 기본판 119 | 회합 16 | ||
한밤의 가면 | 신화 | 시나리오 | 기본판 120 | 한밤의 가면 1 | |||
사냥꾼인가 사냥감인가? | 신화 | 주요사건 | 기본판 121 | 한밤의 가면 2 | |||
시간이 얼마 남지 않았다 | 신화 | 주요사건 | 기본판 122 | 한밤의 가면 3 | |||
음모를 밝혀내다 | 신화 | 주요목적 | 기본판 123 | 한밤의 가면 4 | |||
당신의 집 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 124 | 한밤의 가면 5 | ||
아컴 강변 | 신화 | 장소 | 아컴. 중심부. | 기본판 125 | 한밤의 가면 6 | ||
아컴 남부: 사학회 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 126 | 한밤의 가면 7 | ||
아컴 남부: 마의 하숙집 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 127 | 한밤의 가면 8 | ||
세인트 메리 병원 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 128 | 한밤의 가면 9 | ||
미스캐토닉 대학 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 129 | 한밤의 가면 10 | ||
아컴 번화가: 제일 아컴 은행 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 130 | 한밤의 가면 11 | ||
아컴 번화가: 아컴 정신 병원 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 131 | 한밤의 가면 12 | ||
아컴 동부 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 132 | 한밤의 가면 13 | ||
묘지 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 133 | 한밤의 가면 14 | ||
아컴 북부 | 신화 | 장소 | 아컴. | 기본판 134 | 한밤의 가면 15 | ||
추적해오는 그림자 | 신화 | 음모 | 저주. | 기본판 135 | 한밤의 가면 16-18 | ||
수사가 난항에 빠지다 | 신화 | 음모 | 기본판 136 | 한밤의 가면 19-20 | |||
“늑대인간” 드류: 식인종 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. | 기본판 137 | 우몰도스의 사교도 1 | ||
헤르만 콜린스: 묘지기 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. | 기본판 138 | 우몰도스의 사교도 2 | ||
피터 워렌: 초자연현상 교수 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. 미스캐토닉. | 기본판 139 | 우몰도스의 사교도 3 | ||
빅토리아 데버루: 수집가 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. | 기본판 140 | 우몰도스의 사교도 4 | ||
루스 터너: 장의사 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. | 기본판 141 | 우몰도스의 사교도 5 | ||
지하 세계의 포식자 | 신화 | 시나리오 | 기본판 142 | 지하 세계의 포식자 1 | |||
아컴의 숲 | 신화 | 주요사건 | 기본판 143 | 지하 세계의 포식자 2 | |||
의식이 시작되다 | 신화 | 주요사건 | 기본판 144 | 지하 세계의 포식자 3 | |||
복수의 때가 오다 | 신화 | 주요사건 | 기본판 145 | 지하 세계의 포식자 4 | |||
흔적을 조사하다 | 신화 | 주요목적 | 기본판 146 | 지하 세계의 포식자 5 | |||
어둠 속으로 | 신화 | 주요목적 | 기본판 147 | 지하 세계의 포식자 6 | |||
의식 방해 | 신화 | 주요목적 | 기본판 148 | 지하 세계의 포식자 7 | |||
큰길 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 149 | 지하 세계의 포식자 8 | ||
아컴의 숲: 부정한 땅 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 150 | 지하 세계의 포식자 9 | ||
아컴의 숲: 구불구불한 길 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 151 | 지하 세계의 포식자 10 | ||
아컴의 숲: 오래된 집 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 152 | 지하 세계의 포식자 11 | ||
아컴의 숲: 낭떠러지 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 153 | 지하 세계의 포식자 12 | ||
아컴의 숲: 뒤얽힌 덤불 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 154 | 지하 세계의 포식자 13 | ||
아컴의 숲: 조용한 빈 터 | 신화 | 장소 | 숲. | 기본판 155 | 지하 세계의 포식자 14 | ||
의식 장소 | 신화 | 장소 | 동굴. | 기본판 156 | 지하 세계의 포식자 15 | ||
우몰도스: 지하 세계의 포식자 | 신화 | 적 | 고대의 존재. 정예. | 기본판 157 | 지하 세계의 포식자 16 | ||
우몰도스의 분노 | 신화 | 음모 | 저주. | 기본판 158 | 지하 세계의 포식자 17-18 | ||
들끓는 쥐 떼 | 신화 | 적 | 생물. | 기본판 159 | 쥐떼 1-3 | ||
구울 하수인 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. 구울. | 기본판 160 | 구울 1-3 | ||
굶주린 구울 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. 구울. | 기본판 161 | 구울 4 | ||
움켜쥐는 손 | 신화 | 음모 | 위기. | 기본판 162 | 구울 5-7 | ||
부패한 시체 | 신화 | 음모 | 두려움. | 기본판 163 | 엄습하는 공포 1-3 | ||
공포에 얼어붙다 | 신화 | 음모 | 두려움. | 기본판 164 | 엄습하는 공포 4-5 | ||
시끄러운 소음 | 신화 | 음모 | 두려움. | 기본판 165 | 엄습하는 공포 6-7 | ||
고대의 악 | 신화 | 음모 | 징조. | 기본판 166 | 고대의 악 1-3 | ||
으스스한 한기 | 신화 | 음모 | 위기. | 기본판 167 | 으스스한 한기 1-2 | ||
자욱한 안개 | 신화 | 음모 | 위기. | 기본판 168 | 으스스한 한기 3-4 | ||
사교도 시종 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. | 기본판 169 | 어둠의 사교 1-3 | ||
교단의 마법사 | 신화 | 적 | 인간형. 추종자. | 기본판 170 | 어둠의 사교 4 | ||
기이한 주문 | 신화 | 음모 | 사술. | 기본판 171 | 어둠의 사교 5-6 | ||
추적해오는 나이트건트 | 신화 | 적 | 괴물. 나이트건트. | 기본판 172 | 나이트건트 1-2 | ||
어둠의 날개에서 | 신화 | 음모 | 기본판 173 | 나이트건트 3-4 | |||
잠긴 문 | 신화 | 음모 | 장애물. | 기본판 174 | 잠긴 문 1-2 | ||
괴성을 지르는 비야키 | 신화 | 적 | 괴물. 비야키. | 기본판 175 | 하스터의 권속 1-2 | ||
황색의 표식 | 신화 | 음모 | 징조. | 기본판 176 | 하스터의 권속 3-4 | ||
이스인 관찰자 | 신화 | 적 | 괴물. 이스인. | 기본판 177 | 요그소토스의 권속 1-2 | ||
힘의 거래 | 신화 | 음모 | 계약. | 기본판 178 | 요그소토스의 권속 3-4 | ||
멈출 수 없는 슈브 니구라스의 어린 것 | 신화 | 적 | 괴물. 슈브 니구라스의 어린 것. | 기본판 179 | 슈브 니구라스의 권속 1 | ||
염소의 종자 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. | 기본판 180 | 슈브 니구라스의 권속 2-4 | ||
어린 심해인 | 신화 | 적 | 인간형. 괴물. 심해인. | 기본판 181 | 크툴루의 권속 1-2 | ||
르리예의 꿈 | 신화 | 음모 | 징조. | 기본판 182 | 크툴루의 권속 3-4 |