시나리오

신화

쉬움 / 보통

: -2 (당신이 위치한 장소에 ‘시대의 유물’이 있다면, -2 대신 -4).

: -2. ‘난이도를 넘어선 차이 1 이상으로 성공’하지 못했다면, 가장 가까운 추종자 적 하나에게 파멸을 1개 올려놓습니다.

: -2. 당신이 중독되어 있다면, -2 대신 이번 능력 테스트가 자동 실패합니다.

: -2. 실패하면, 버린 조우 카드 더미에서 가장 위에 있는 사술 음모 카드를 탐사 덱에 합친 후 섞습니다.

산산조각난 영겁 #314. 산산조각난 영겁 #1.

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시나리오

어려움 / 전문가

: -3 (당신이 위치한 장소에 ‘시대의 유물’이 있다면, -3 대신 -5).

: -3. ‘난이도를 넘어선 차이 1 이상으로 성공’하지 못했다면, 모든 추종자 적에게 파멸을 1개씩 올려놓습니다.

: -3. 당신이 중독되어 있다면, -2 대신 이번 능력 테스트가 자동 실패합니다. 당신이 중독되어 있지 않았고 이번 능력 테스트에 실패했다면, 치워 두었던 ‘중독’ 약점 하나를 가져와 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 둡니다.

: -3. 버린 조우 카드 더미에서 가장 위에 있는 사술 음모 카드를 탐사 덱에 합친 후 섞습니다.

산산조각난 영겁
산산조각난 영겁

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Automatic Success/Failure: Some card effects make an investigator automatically succeed or automatically fail a skill test. If this occurs, depending on the timing of such an effect, certain steps of the skill test may be skipped in their entirety.
    • If it is known that an investigator automatically succeeds or fails at a skill test before Step 3 (“Reveal Chaos Token”) occurs, that step is skipped, along with Step 4. No chaos token(s) are revealed from the chaos bag, and the investigator immediately moves to Step 5. All other steps of the skill test resolve as normal.
    • If a chaos token effect causes an investigator to automatically succeed or fail at a skill test, continue with Steps 3 and 4, as normal. - FAQ, v.1.7, March 2020
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