이벤트
향상.
비용: 0. XP: 1.
신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
당신이 조종하는 물품 자산 하나에 부착합니다. 자산당 1장 한정.
부착된 자산이 버려진 후: 그 카드의 소유자는 그 카드 및 그에 부착된 다른 모든 향상 카드들을(‘철저한 관리’는 제외) 자신의 손으로 가져옵니다.

이벤트
통찰.
비용: 0.
신속. 조사자 한 명이 당신이 위치한 장소에 있던 마지막 단서를 발견한 후 플레이할 수 있습니다.
그 장소에 있는 조사자들은 자원을 도합 X개 나누어 획득합니다(당신이 분배합니다). X는 그 장소의 장막값입니다.

이벤트
통찰.
비용: 1. XP: 5.
당신의 손에서 약점이 아닌 카드를 원하는 만큼 덱에 섞어넣습니다. 당신은 손에 들 수 있는 카드 장수 제한이 될 때까지 카드를 뽑습니다. ‘상상도 못 할 것을 엿보다’를 게임에서 제거합니다.

이벤트
영혼.
비용: 0.
당신이 위치한 장소에서 단서를 3개 발견합니다. 당신이 가진 단서를 원하는 만큼 다른 조사자 한 명에게 주거나, 원하는 장소 한 곳에 놓습니다. 당신은 쓰러지고 정신적 트라우마를 1 겪습니다. 이 행동은 틈새 공격을 유발하지 않습니다.

이벤트
통찰.
비용: 4.
신속. 당신이 위치한 장소에서 당신이 그곳에 있던 마지막 단서를 발견한 후 플레이할 수 있습니다.
당신이 위치한 장소보다 인쇄된 장막값이 낮은 장소 한 곳에서 단서를 2개 발견합니다.

이벤트
통찰.
비용: 0.
신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
당신이 조종하는 서적이나 마법 자산 하나를 선택하거나, 당신의 손에서 서적이나 마법 자산 카드 1장을 공개합니다. 모든 비용을 무시하고( 비용이 존재한다면 그 역시 무시합니다) 그 카드의 또는 기능 하나를 해결합니다. 그런 다음, 그 카드가 당신의 손에 있었다면, 카드를 1장 뽑기 위해 그 카드를 버려도 됩니다.
Latest Taboo
Costs 2 additional experience.

이벤트
마법.
비용: 0.
결속(비술 전서).
카드를 2장 뽑습니다. 당신의 손에서 카드를 2장까지 버립니다. 이렇게 버린 카드 1장마다, 당신과 같은 장소에 있는 적 하나에게 피해를 1 주기 위해 자원을 1개 소비하거나 (또는) 자원을 1개 획득합니다. (교차 선택 가능) 이 행동은 틈새 공격을 유발하지 않습니다.

이벤트
영혼.
비용: 3.
신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
당신의 능력을 하나 선택합니다. 당신의 차례가 끝날 때까지, 선택한 능력의 기본 능력값을 5로 고정합니다.

이벤트
속임수.
비용: 1. XP: 2.
당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소 한 곳에 부착합니다.
적 단계 동안, 이동하려는 모든 적은 일반적으로 이동하지 않고 그 대신 이 카드가 부착된 장소를 향해 가장 짧은 경로를 따라 이동합니다.
강제 – 이 카드가 부착되어 있는 동안, 라운드의 끝에: ‘미끼’를 버립니다.

이벤트
속임수.
비용: 1. XP: 3.
다음 중 하나를 선택합니다:
- 회피. 성공했고 그 적이 정예가 아니라면, 그 적을 회피하고 그 적을 이어진 장소 한 곳으로 이동시킵니다.
- 회피. 이어진 장소에 있는 정예가 아닌 적을 대상으로만 사용할 수 있습니다. 성공하면, 그 적을 회피하고 그 적과 위치를 맞바꿉니다.

이벤트
행운. 축복받은.
비용: 2. XP: 3.
신속. 능력 테스트 동안 당신이 혼돈 토큰을 공개할때, 그 토큰이 당신의 능력값을 0으로 줄이려는 경우에 플레이할 수 있습니다( 토큰을 뽑더라도).
그 혼돈 토큰을 취소하고, 대신 토큰을 공개한 것처럼 간주합니다.
Latest Taboo
This card's ability gains: "Remove Eucatastrophe from the game."

이벤트
전술. 도박수.
비용: 0.
‘필사의 저항’을 플레이하기 위한 추가 비용으로, 당신의 손이나 플레이 영역에서 손 슬롯을 1개 이상 차지하는 물품 자산 하나를 선택해서 버립니다.
전투. 당신은 이번 공격에서 +X 을 얻고 +1 피해를 줍니다. X는 선택한 자산에 인쇄된 자원 비용입니다. 그 자산이 당신의 플레이 영역에 있었고 이번 능력 테스트가 성공하면, 자원을 X개 획득합니다.

이벤트
행운. 축복받은.
비용: 2. XP: 2.
신속. 파멸이 아무 시나리오 카드에 놓이려 할 때 플레이할 수 있습니다.
게임당 최대 1번.
그 카드에 방금 놓인 파멸을 1개 취소합니다. ‘행운인가 숙명인가’를 추방합니다.

이벤트
도박수. 속임수.
비용: 1.
신속. 당신이 난이도를 넘어선 차이 2 이상으로 적 하나를 회피에 성공한 후 플레이할 수 있습니다.
그 적이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.

이벤트
호의. 도박수.
비용: 0.
다른 조사자 한 명의 손에 있는 카드를 전부 확인해 봅니다. 그 조사자의 손에서 약점이 아닌 카드를 1장 플레이해도 됩니다(당신의 조종하에). 그렇게 한다면, 당신과 그 조사자는 카드를 1장씩 뽑습니다.

이벤트
호의. 서비스.
비용: 2.
당신이 위치한 장소에 있는 정예가 아닌 적 하나에게 피해를 1 줍니다.
당신이 ‘소소한 부탁’을 플레이할 때, 비용을 2만큼 증가시킵니다: “피해를 1 줍니다”라는 문구를 “피해를 2 줍니다”로 바꿉니다.
당신이 ‘소소한 부탁’을 플레이할 때, 비용을 2만큼 증가시킵니다: “당신이 위치한 장소”라는 문구를 “최대 2칸까지 떨어진 장소 한 곳”으로 바꿉니다."

이벤트
호의. 서비스.
비용: 2.
회피. 당신이 위치한 장소에 있는 정예가 아닌 적 하나를 자동 회피합니다.
당신이 ‘유인’을 플레이할 때, 비용을 2만큼 증가시킵니다: “정예가 아닌 적 하나”라는 문구를 “정예가 아닌 적을 둘까지”로 바꿉니다.
당신이 ‘유인’을 플레이할 때, 비용을 2만큼 증가시킵니다: “당신이 위치한 장소”라는 문구를 “최대 2칸까지 떨어진 장소 한 곳”으로 바꿉니다."

이벤트
호의. 도박수.
비용: 0.
신속. 당신이 능력 테스트를 개시할 때 플레이할 수 있습니다.
이번 테스트에서 지정된 능력(, , , )으로 테스트를 수행하는 대신, 자원 능력 테스트를 수행합니다. 이번 테스트의 기본 능력값은 당신의 자원 저장소에 있는 자원의 절반입니다(소수점 버림).

이벤트
도박수.
비용: 2.
신속. 아무 조사자의 차례 동안, (행동 도중이 아닌 경우에 한하여) 플레이할 수 있습니다.
당신은 마치 자신의 차례인 것처럼 즉시 행동을 1번 수행합니다. 이 행동은 당신이 매 차례마다 수행할 수 있는 행동 횟수에 포함되지 않습니다.

이벤트
호의. 서비스.
비용: 2.
당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.
당신이 ‘첩보 보고서’를 플레이할 때, 비용을 2만큼 증가시킵니다: “단서를 1개 발견합니다”라는 문구를 “단서를 2개 발견합니다”로 바꿉니다.
당신이 ‘첩보 보고서’를 플레이할 때, 비용을 2만큼 증가시킵니다: “당신이 위치한 장소”라는 문구를 “최대 2칸까지 떨어진 장소 한 곳”으로 바꿉니다.
