La guerra de Finn / Finn's War

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JordiC · 90


La guerra de Finn


"En el sordido y oscuro muelle, Finn y Harvey esperaban bajo la fina llovizna.

- "Estas seguro que van a venir?" Harvey pregunto a Finn. "Recuerda que zarpamos al amanecer".

Finn se pregunto si ayudar a Harvey era una buena idea, su intuicion le decia que lo mejor era no entrometerse. Pero ¿Y si el viejo tenia razon en todo? ¿Y si no era un simple delirio de una mente obsesionada? Algunas cosas que el viejo le habia explicado, peor, que le habia mostrado eran… se le ponian los pelos de punta solo de pensarlo. Alli donde pensaban ir, de donde dice vienen algunos de los extraños objetos con las que habia hecho un buen dinero, Harvey no duraria un minuto sin el. Y que demonios, estaba claro que si podia escamotear alguna de esas reliquias de las que hablaba sin cesar, es posible que se hiciera de oro.

Un coche sin luces aparecio al final del muelle y se acerco lentamente. Cuando llego a su altura, se detuvo. Dos matones de O'Bannion salieron del coche y se dirigieron al maletero. Del asiento de atras salio una pelirroja envuelta en una gabardina.

- "¿Quien es esa belleza, Finn?" Susurro con un sonrisa en los labios Harvey.

- "Delilah O'Rourke. Y si quieres conservar tu lengua, te aconsejo que te guardes tus piropos." Respondio en voz baja Finn.

Delilah se acerco y los matones dejaron delante de ellos la pesada cajaque penosamente habian sacado del maletero. Corrio la tapa de una patada y sin apenas mediar palabra empezo el inventario:

- "Dos automaticas del 25, una 38, una Lupara, una escopeta, dos thomsons del 45 , su correspondiente municion en abundancia... ¿Esta todo Finn?" Enumero con una voz seca.

- "Si, esta todo. Dale las gracias a O'Bannion y dile que se lo pagare con intereses a mi vuelta."

-"De que lo pagaras estoy segura, es la razon por la que me ha pedido que vaya contigo". Harvey sintio como se le helaba la sangre. " No es que me importe demasiado, O'Bannion me paga lo suficiente como para no hacer preguntas, pero ahi hay mucha potencia de fuego..." Dijo pensativa mientras observaba la caja y su contenido. "Pensaba que eras contrabandista, Finn. ¿Eres ahora un mercenario? ¿Vamos a alguna guerra?"

"Si el profesor tiene razon... Si. Estamos en guerra..."


La guerra de Finn


ROL: .................................. Pegador ante todo. Sacaremos alguna pista ahi y alli con relativa facilidad, pero no es el rol principal.

TEMÁTICA: ....................... Finn va armado hasta los dientes gracias a la mafia y no duda en resolver sus problemas a tiros, sin pararse a recargar.

ESTILO DE JUEGO:......... Gracias al mercado de los bajos fondos, Finn tiene todo un arsenal ilegal a su disposicion del que hacer uso inpunemente. Saca armas sin apenas gastar recursos con juego de manos y "me lo quedo!" y descartalas con acto de desesperacion para recuperar su valor y sacar la siguiente. Robapronto carterista y pelear sucio para tener un motor de robo, recursos y una accion de combatir cuando evites. Ademas te escoltan Delilah O'Rourke y un par de sicarios que junto a los ataque por sorpresa te permiten hacer daño automatico a los enemigos evitados. Por ultimo utiliza las ganzuas y allanamiento para sacar pistas cuando no haya enemigos que combatir y/o usar "me lo quedo!"

XP: .................................... 29

Nº DE JUGADORES: ........ Multijugador - se complementa bien con un saca pistas

CICLOS: ............................ Blood on the Altar, The Path to Carcosa, A Phantom of Truth, The Pallid Mask, Dim Carcosa, The Forgotten Age, The Boundary Beyond, Heart of the Elders, The Depths of Yoth, The Circle Undone, The Secret Name, Where the Gods Dwell, Winifred Habbamock, Into the Maelstrom, Edge of the Earth Investigator Expansion, The Scarlet Keys Investigator Expansion, Core Set / Revised Core Set

RECURSOS: ..................... 4 / 5 una vez tienes tu motor via carterista.

ROBO: .............................. 2.5 / 5

TABOO: ............................ Si. Agosto 22

ESCENARIOS: ................. Probado en mascaras de medianoche con Harvey Walters, el viejo verde. Funciono muy bien

CONSEJOS: .....................

Mazo del mercado de los bajos fondos: automatica del .25 (x2), Lupara (x1), Thomson del .45 (x2), Fiel .38 de Finn, Carterista (x2), Pelear sucio (x1), Ganzuas (x1). Atencion, el viejo fusil de caza no es ilegal, asi que no puede ir en este mazo.

Mulligan: el mazo es relativamente lento al inicio, asi que hay que buscar las cartas de economia en el mulligan, ya que las armas y tus cartas importantes estan el mazo anexo (que te costara un recurso adicional recuperar!). Busca activamente pacto faustico, el combo allanamiento + Me lo quedo! (que normalmente te permitira bajar un arma muy barata si investigas en una localizacion de velo 2) o en su defecto truco de manos.

El objetivo secundario son los boost pasivos: Dalilah principalmente, o en su defecto la gabardina.

Juego: lo bueno de Finn es que evita, asi que no es TAN importante sacar el arma al principio. Lo que necesitas es carterista para tu economia y pelear sucio por su boost de +2 a evitar/combatir una vez por ronda, asi que busca bajalas a mesa cuanto antes. Despues, baja armas, gastalas y tiralas. Una vez tienes tu motor de economia/robo, los recursos no son un problema y tienes siete armas en el mazo, asi que ni te preocupes. La escopeta vieja es un arma que necesita truco de manos o me lo quedo! para bajarla con municion, pero es muy potente para su coste.

Al final de partida tienes recursos para bajar tus ganzuas (ojo con las armas a dos manos). O para utilizar Delilah y/o ataque por sorpresa, que si previamente has usado sicario ejecutor, son tres de daño automatico. De hecho no es dificil hacer un turno de 8-9 de daño con un evitar, accion de combatir de pelear sucio, tres disparos adicionales y la accion rapida de Delilah.

Ese 1 de willpower es el punto flojisimo de Finn, y para paliar un poco estos tests problematicos tienes savant (1+4 iconos (?) si tienes a delilah en mesa!) y estar a la altura con 3 (?). Tambien tienes razonamiento logico si te comes el horror o la carta de terror. Y el cristalizador esta ahi principalmente para recuperar esos dos ricos iconos de cabeza de esta carta y los dos puñitos de acto de desesperacion.


Autor: JordiC

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