이벤트
전술.
비용: 1. XP: 2.
신속. 당신의 차례에만 플레이할 수 있습니다.
당신과 같은 장소에 있는 적을 원하는 만큼 선택해 교전합니다. 이 방법으로 교전한 적의 수만큼 카드를 뽑습니다.

이벤트
전술.
비용: 1.
당신의 덱 맨 위 카드 9장 중에서 무기 자산 하나를 찾아서 당신의 손에 듭니다. 당신의 덱을 섞습니다.

이벤트
전술.
비용: 0.
당신과 같은 장소에 있는 조사자들은 물품 자산 또는 조력자 자산 또는 자원을 서로 원하는 만큼 주거나 교환해도 됩니다.

이벤트
영혼.
비용: 0. XP: 3.
당신과 같은 장소에 있는 다른 조사자 한 명을 선택합니다. 선택한 조사자와 당신은 카드를 2장씩 뽑고 자원을 2개씩 획득합니다.

이벤트
통찰. 전술.
비용: 3.
전투. 이번 공격은 을 사용합니다. 당신은 이번 공격에서 당신이 가진 단서마다 +1 피해를 줍니다(최대 +3 피해).

이벤트
통찰.
비용: 1.
조사. 성공하면, 당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견하는 대신, 이어진 장소 한 곳에서 단서를 1개 발견합니다.

이벤트
통찰.
비용: 0. XP: 1.
신속. 아무 ‘ 플레이어의 행동 기회’에 플레이할 수 있습니다.
당신과 같은 장소에 있는 적 하나를 선택합니다. (X)를 테스트합니다. X는 선택한 적의 전투값입니다. 성공하면, 이번 단계에 그 적을 상대로 하는 다음 공격 한 번에 한해, 능력값이 난이도를 넘어선 차이만큼 그 적의 전투값을 줄입니다.

이벤트
통찰. 전술.
비용: 0.
신속. 당신의 차례에만 플레이할 수 있습니다.
당신이 위치한 장소에 있는 조사자를 1명 선택합니다. 그 조사자를 이어진 장소로 이동시킵니다.

이벤트
통찰.
비용: 2.
당신이 위치한 장소에 단서가 있을 경우에만 플레이할 수 있습니다.
카드를 3장 뽑습니다.

이벤트
통찰.
비용: 4. XP: 5.
조사. 이번 능력 테스트의 난이도는 플레이 상태인 모든 공개 장소의 장막값 중 가장 높은 수치와 같습니다. 성공하면, 플레이 상태인 모든 공개 장소에서 단서를 1개씩 발견합니다.

이벤트
속임수.
비용: 1. XP: 1.
당신이 위치한 장소에 부착합니다.
적 단계 동안, 이동하려는 모든 적은 원래 이동하려던 곳을 향해 이동하는 대신, 이 카드가 부착된 장소를 향해 가장 짧은 경로를 따라 이동합니다.
강제 – 이 카드가 부착되어 있다면, 라운드의 끝에: ‘미끼’를 버립니다.

이벤트
속임수.
비용: 1.
회피. 이 효과를 사용해 정예가 아닌 적 하나를 대상으로 테스트에 성공했다면, 그 적을 회피하고 그 적을 이어진 장소 한 곳으로 이동시킵니다.

이벤트
행운.
비용: 1.
아무 플레이어의 버린 카드 더미에 있는 조력자 자산 하나를 선택합니다. 그 자산을 당신의 플레이 영역에 두고 당신이 조종합니다. 라운드 끝에, 그 자산이 여전히 플레이 상태라면 그 자산을 버립니다.

이벤트
행운.
비용: 2.
신속. 당신과 교전 중인 적을 당신이 공격하였으나 난이도보다 2 이하의 차이로 능력 테스트에 실패한 후 플레이할 수 있습니다.
이 공격의 피해를 당신과 같은 장소에 있는 또 다른 적 하나에게 줍니다.

이벤트
전술.
비용: 2. XP: 1.
다음 둘 중 하나를 선택합니다:
◆ 전투. 당신은 이번 공격에서 +3 을 얻고 +2 피해를 줍니다. ‘조명탄’을 추방합니다.
◆ 아무 조사자의 덱 맨 위 카드 9장 중에서 조력자 자산 하나를 찾아서 당신의 플레이 영역에 두고 당신이 조종합니다. 그런 다음, ‘조명탄’을 추방합니다. 방금 찾아본 덱을 섞습니다.

이벤트
속임수. 영혼.
비용: 0.
‘후퇴’ 기능을 가진 시나리오 카드가 플레이 상태일 경우에만 플레이할 수 있습니다.
후퇴. 당신은 이 빌어먹을 곳에서 빠져나갑니다.

이벤트
보급. 불법.
비용: 4.
당신이 위치한 장소에 있는 조사자 한 명이 조종하는 자산 하나를 선택합니다. 그 자산에 놓인 탄약 또는 소모품 토큰의 개수를 두 배로 불립니다.

이벤트
속임수.
비용: 0. XP: 3.
특별. 신속. 당신의 차례에만 플레이할 수 있습니다. 당신은 이번 차례에 추가로 행동을 3번 더 수행해도 됩니다.
Latest Taboo
This card gains: "Max once per round."

이벤트
속임수.
비용: 1.
신속. 당신이 위치한 장소에 적 하나가 출현하려 할 때 플레이할 수 있습니다.
즉시 이어진 장소로 이동합니다.
(적은 당신이 이전에 위치했던 장소에 그대로 출현합니다.)

이벤트
마법.
비용: 3. XP: 2.
회피. 이번 회피 시도는 대신 를 사용합니다. 이 효과를 사용해 정예가 아닌 적 하나를 대상으로 테스트에 성공했다면, 그 적을 회피하고 ‘괴물 속박’을 그 적에게 부착합니다.
부착된 적이 준비 상태가 되려 할 때: (3)를 테스트합니다. 성공하면, 부착된 적은 준비 상태가 되지 않습니다. 실패하면, ‘괴물 속박’을 버립니다.
