Card draw simulator
| Derived from | ||||
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| Kate Doesn't Need Roads (Level 0 Edition) | 63 | 51 | 3 | 1.0 |
| Inspiration for |
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| None yet |
rafaelfor · 1
Kate Doesn't Need Roads
Eu amo a Kate como personagem há muitos anos e em diversos jogos dos Arkham Files, mas certos aspectos do seu design — especificamente o Estabilizador de Fluxo — geralmente ficavam aquém do poder e da jogabilidade interessante que eu esperava dela.
Mas não é mais o caso! Agora, a Kate possui um ciclo de jogo fascinante e bastante poder além disso. Eu detalho as especificidades desse ciclo no artigo que acompanha este guia, então, se você estiver tendo dificuldade para entendê-lo (e certamente levei um tempo para isso!), você pode conferir lá. Em resumo: ela percorre um padrão de ativar seu Estabilizador, usar todas as suas pistas para bônus temporários de atributos para carregá-lo e, então, descarregá-lo através de suas cartas assinaturas, as Corrente de Éter. Depois, o processo recomeça!
Para esta lista, decidi focar quase inteiramente em maximizar esse ciclo principal, já que é (obviamente) único dela; outras estratégias de , ou as oferecidas pela sua construção de deck, serão discutidas na seção de Variantes. Para fazer isso, você precisa de três coisas: ativos para a Kate colocar pistas, pistas para colocar nesses ativos e uma quantidade absolutamente enorme de compra de cartas. Para as duas primeiras partes, escolhi uma gama completa de 8 ativos de Ciência/Ferramenta; dependendo da contagem de jogadores e de quanto o resto da sua equipe está investigando, você pode querer aumentar ou diminuir esse número.
Quanto à terceira necessidade, existe uma carta perfeita de compra que também possibilita as duas primeiras: Hipótese Empírica! Esta foi a última peça que realmente se encaixou para dar vida a este deck.
Construir em torno da Hipótese Empírica com a Hipótese Alternativa (Alternative Hypothesis) — e a ajuda do Ajuste Preciso • para prontificá-la sem mudar a hipótese — realmente faz você se sentir como um cientista enquanto define hipóteses, molda sua jogabilidade (ou a de seus Pares) para cumpri-las e acumula uma enorme pilha de evidências. Você pode usá-las sempre que um inimigo aparecer para comprar cartas rapidamente em seu deck e buscar uma Corrente Etérea, ou apenas gastá-las conforme as ganha para manter seu deck movendo rápido e ajudar na preparação inicial. Você pode até ativar a hipótese de "sucesso por margem" ao passar no teste da Corrente de Yoth, ativar a Hipótese Alternativa para mudar para a hipótese de Variável Independente, resolver o sucesso do teste para descartar o inimigo alvo e resolver imediatamente a nova hipótese, ganhando duas evidências em um único teste e (mais importante) uma sensação de absoluta genialidade científica.
Pronto, temos todos os nossos elementos centrais organizados! Vamos conhecer a boa doutora adequadamente.
A primeira coisa que a Kate quer fazer em qualquer cenário é preparar seu equipamento! Ela tem pesquisas para fazer, afinal, e nenhum mal cósmico vai ficar no caminho disso. Felizmente, ela carrega tudo consigo e é praticante em trabalho de campo.
Uma vez equipada com seus scanners e detectores, e tendo começado a formular suas hipóteses, ela vai querer coletar algumas pistas para estudar. Ela pode então usar essas pistas para inicializar seu Estabilizador de Fluxo e usá-lo para passar em qualquer teste que o cenário jogue nela. Obviamente, testes de investigação estão no topo da lista, mas a habilidade dela não discrimina baseada em atributos, então qualquer teste de local ou de traição é igualmente válido. Kate pode fazer qualquer coisa que se proponha, com pistas suficientes, equipamento e a ajuda de sua leal estagiária, Delphinia Bell!
Com a preparação completa, Kate pode começar a ciclar rapidamente (comprando e reembaralhando) seu deck através da Hipótese Empírica, Soro de Intensificação de Sonhos, Delphinia (que também anulará o horror recebido por ciclar tanto) e Percepção. À medida que a realidade se enfraquece, sua tecnologia dimensional fica mais eficaz, representada por Fim do Caminho; e, como uma boa cientista, ela aprende com cada falha e elimina essas fraquezas de seu equipamento e de sua própria abordagem, representado por uma das minhas cartas favoritas, "Engane-me uma vez..." •. Você vai querer guardar pelo menos uma delas para remover Experimento Fracassado do seu deck; quanto mais você cicla, pior essa fraqueza se torna. A severidade do seu trauma determinará se você também precisa bloqueá-lo ou se pode gastar a segunda cópia para bloquear ou cancelar cartas de encontro.
Qual é a recompensa de todo esse ciclo? Principalmente o acesso constante às Correntes Etéreas, que são ferramentas extraordinariamente poderosas de gerenciamento de inimigos que podem eliminar de vez ou controlar o posicionamento de não-Elites, além de permitir que a Kate use seu intelecto superior para lutar ou esquivar de chefes. Mas também significa mais usos de Dedução para compressão de ações e Estoque de Emergência ••• para manter seus analisadores dimensionais carregados.
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O elefante na sala é provavelmente os Glifos Arcaicos •••. Embora eu os tenha deixado de fora aqui em busca de uma construção mais geral, as Pedras-Guia ••• são quase certamente a estratégia mais poderosa disponível para a Kate, com seus bônus nativos (e incrivelmente fortes) para sucessos por margem. Sinergias fáceis como Pena d'O Corvo e Conhecimento É Poder podem levá-lo para uma direção mais parapsicológica. Além disso, não ignore Marcas de Ísis •••, uma carta insana, especialmente em um deck que cicla muito.
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Outro ponto importante, e que dispensa completamente o padrão normal da Kate, é o "Clue Drop" (derrubar pistas). Notas de Pesquisa podem ter entrado no Tabu, mas ainda são muito poderosas. Isso consumirá uma grande parte do seu deck, mas permite que você derrube pistas de apoios que a Kate já usou com sua habilidade — o que significa que, ao pegá-las novamente, você está livre para usá-las para a habilidade dela mais uma vez, sem depender apenas das Correntes Etéreas para resetar.
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Sobre o tópico de sucesso por margem, há um novo desafiante no ringue para os Buscadores: Miconídeo Voraz! Se você quiser levar sua Kate para uma direção de xenobióloga, todas as três versões são muito fortes, quer você prefira defesa contra o mito (Variante Senciente), mais poder de eliminação instantânea (Variante Carnívora) ou cura (Variante Protetora).
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E falando em cura, muitas cartas de cura têm o traço Ciência, incluindo o Kit Cirúrgico e Primeiros Socorros! Portanto, uma "Kate Médica" é absolutamente possível, mantendo seus aliados saudáveis e adicionando Santificação da Alma ao seu conjunto de bônus flexíveis de +2.
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Técnica de Sobrevivência •• é uma carta nova absolutamente fascinante de Hemlock Vale (FHV). Além de ser uma carta de Ciência sem ocupar espaço para a habilidade da Kate, ela abre padrões de jogo realmente interessantes. Desde cartas clássicas como Atalho até Mapear a Área para reduzir a dificuldade local, e Barricade para se tornar um campo de força móvel; até escolhas mais ousadas como Arrombar a Porta, que combinada com a habilidade dela pode reduzir permanentemente os valores de investigação (véu) a zero.
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Arrombar a Porta também possui outras interações interessantes mesmo sem a Técnica de Sobrevivência ••, como viabilizar o Lançar uma Luz, reduzir o requisito de crescimento do já mencionado Variante Senciente para 0 (uau!), ou criar sinergia com a estratégia de derrubar pistas (Clue Drop).
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A partir das menções a Arrombar a Porta, Barricade e Mapear a Área, alguns de vocês já devem ter percebido a posição da Kate como um deck de "Centro de Comando" muito forte. Montar seu laboratório móvel em um local e permanecer lá durante todo o jogo, através de Bem Informado, Pendant of the Queen e outras interações à distância, é tanto temático quanto divertido. Kate pode até usar a Técnica de Sobrevivência •• para levantar e abaixar seu campo de força da Barricada para permitir que aliados entrem e saiam do local; enquanto estiver lá, ela poderia usar um pouco da cura que discutimos anteriormente, ou a poderosa Destilação Alquímica, tanto para manter seus Bem Informado carregados quanto para oferecer economia aos investigadores que a visitarem.
| Cost | Total | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2x | Esboços Exasperantes | → | Mochila •• | 4 XP | 4 XP |
| Hipótese Empírica | → | ☑☑☑☑ Hipótese Alternativa | 4 XP | 8 XP | |
| Hipótese Empírica | → | ☑ Variável Independente | 1 XP | 9 XP | |
| 2x | Burning the Midnight Oil | → | Desenterrar os Antigos •• | 4 XP | 13 XP |
| Desvendar o Caso | → | Estoque de Emergência ••• | 3 XP | 16 XP | |
| 2x | Deep Knowledge | → | Protegendo o Anirniq •• | 4 XP | 20 XP |
| Desvendar o Caso | → | Ajuste Preciso • | 1 XP | 21 XP | |
| Hipótese Empírica | → | ☑☑ Revisão dos Pares | 2 XP | 23 XP | |
| 2x | Eureka! | → | "Engane-me uma vez..." • | 2 XP | 25 XP |
Use https://arkham-starter.com/tool/upgrade
E assim concluo minha pesquisa sobre a Kate — espero que a sua, no entanto, esteja apenas começando! Você concorda com minhas hipóteses? Com minhas conclusões? Adoraria ouvir de você nos comentários.
Obrigado por ler e lembre-se sempre: a magia não é uma ciência que não entendemos; a ciência é a magia que nós entendemos!
Esse deck foi variado. Todos os créditos a ElseWhere. Fiz a tradução para ajudar e facilitar os jogadores com idioma português nativo.