자산
재능.
비용: 0.
당신이 능력 테스트를 개시할 때, ‘아슬아슬한 줄타기’를 소진합니다: 이번 능력 테스트의 난이도가 2만큼 증가합니다. 자원을 2개 획득하거나 카드를 1장 뽑습니다.
Latest Taboo
Costs 3 additional experience.

자산. 조력자
조력자. 유령.
비용: 1. XP: 1.
당신은 +1 을 얻습니다.
직접적이지 않은 공포는 당신의 조사자 카드에 할당되기 전에, ‘영혼 안내자’에게 우선적으로 할당되어야 합니다.
강제 - ‘영혼 안내자’가 공포로 쓰러질 때: ‘영혼 안내자’를 추방합니다.

오망성 다섯
벼랑 끝에서
자산. 타로
타로.
비용: 3. XP: 1.
당신은 +1 체력과 +1 정신력을 얻습니다.
게임을 시작할 때, ‘오망성 다섯’이 당신의 시작 카드에 있다면: 이 카드를 플레이 영역에 둡니다.

자산
물품. 옷. 신발.
비용: 3.
조사자당 신발 1개 한정.
당신은 +1 을 얻습니다.
당신이 이동한 후, (그러나 이동해 간 장소의 적들과 당신이 교전하기 전에) ‘육상 운동화’를 소진합니다: (3)을 테스트합니다. 성공하면, 이어진 장소로 이동합니다.

자산
물품. 불법.
비용: 2. XP: 3.
사용(소모품 3개).
‘테네시 사워 매시’를 소진하고 소모품을 1개 소비합니다: 당신은 음모 카드 1장의 능력 테스트 한 번에서 +2 를 얻습니다.
‘테네시 사워 매시’를 버립니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 +3 을 얻습니다. 이번 공격이 정예가 아닌 적을 대상으로 성공하면, 그 적을 자동 회피합니다.

이벤트
영혼.
비용: 3.
신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
당신의 능력을 하나 선택합니다. 당신의 차례가 끝날 때까지, 선택한 능력의 기본 능력값을 5로 고정합니다.

이벤트
속임수.
비용: 1. XP: 2.
당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소 한 곳에 부착합니다.
적 단계 동안, 이동하려는 모든 적은 일반적으로 이동하지 않고 그 대신 이 카드가 부착된 장소를 향해 가장 짧은 경로를 따라 이동합니다.
강제 – 이 카드가 부착되어 있는 동안, 라운드의 끝에: ‘미끼’를 버립니다.

이벤트
속임수.
비용: 1. XP: 3.
다음 중 하나를 선택합니다:
- 회피. 성공했고 그 적이 정예가 아니라면, 그 적을 회피하고 그 적을 이어진 장소 한 곳으로 이동시킵니다.
- 회피. 이어진 장소에 있는 정예가 아닌 적을 대상으로만 사용할 수 있습니다. 성공하면, 그 적을 회피하고 그 적과 위치를 맞바꿉니다.

이벤트
행운. 축복받은.
비용: 2. XP: 3.
신속. 능력 테스트 동안 당신이 혼돈 토큰을 공개할때, 그 토큰이 당신의 능력값을 0으로 줄이려는 경우에 플레이할 수 있습니다( 토큰을 뽑더라도).
그 혼돈 토큰을 취소하고, 대신 토큰을 공개한 것처럼 간주합니다.
Latest Taboo
This card's ability gains: "Remove Eucatastrophe from the game."

이벤트
전술. 도박수.
비용: 0.
‘필사의 저항’을 플레이하기 위한 추가 비용으로, 당신의 손이나 플레이 영역에서 손 슬롯을 1개 이상 차지하는 물품 자산 하나를 선택해서 버립니다.
전투. 당신은 이번 공격에서 +X 을 얻고 +1 피해를 줍니다. X는 선택한 자산에 인쇄된 자원 비용입니다. 그 자산이 당신의 플레이 영역에 있었고 이번 능력 테스트가 성공하면, 자원을 X개 획득합니다.

이벤트
행운. 축복받은.
비용: 2. XP: 2.
신속. 파멸이 아무 시나리오 카드에 놓이려 할 때 플레이할 수 있습니다.
게임당 최대 1번.
그 카드에 방금 놓인 파멸을 1개 취소합니다. ‘행운인가 숙명인가’를 추방합니다.

이벤트
도박수. 속임수.
비용: 1.
신속. 당신이 난이도를 넘어선 차이 2 이상으로 적 하나를 회피에 성공한 후 플레이할 수 있습니다.
그 적이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.

능력
본성.
당신이 조종하는 물품 자산이 2개 이하인 동안, ‘건장함’은 을 획득합니다(당신이 조종하는 물품 자산이 1개 이하인 동안, ‘건장함’은 대신 을 획득합니다).

프레스턴 페어몬트
백만장자
조사자
은빛 황혼회. 유명 인사.
- 1
- 1
- 1
- 1
당신이 카드의 효과로 자원을 1개 이상 획득할 때마다, 이렇게 획득한 자원을 당신의 자원 저장소에 놓지 않고, 그 대신 ‘가문의 유산’에 놓습니다.
효과: +0. 그 대신, 자동 성공하기 위해 자원을 2개 소비해도 됩니다.
프레스턴 페어몬트 - Back
덱 크기: 30장.
덱 구성 선택지: 레벨 0-5 무법자 카드(), 레벨 0-2 생존자 카드(), 레벨 0-5 중립 카드.
덱 구성 요구조건 (덱 크기에 포함되지 않습니다): 가문의 유산, 교단에 진 “빚”, 무작위 기본 약점 카드 1장.
추가 제한조건: 불법 카드 포함 불가.


자산. 손 x2
물품. 무기. 총. 불법.
비용: 5. XP: 3.
사용(탄약 5발).
탄약을 1발 소비합니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 +2 을 얻고 +1 피해를 줍니다. 난이도를 넘어선 차이 X 이상으로 성공했다면, 당신이 위치한 장소에 있는 다른 적 하나에게도 이번 공격의 피해를 주기 위해 추가로 탄약을 1발 더 소비해도 됩니다. X는 그 적의 전투값입니다.

달·XVIII
당신 내면으로부터의 이야기
자산. 타로
타로.
비용: 3. XP: 1.
당신은 +1 을 얻습니다.
게임을 시작할 때, ‘달 · XVIII’이 당신의 시작 카드에 있다면: 이 카드를 플레이 영역에 둡니다.

자산. 마법
의식.
비용: 4. XP: 4.
특별.
당신이 이벤트 하나를 플레이한 후, ‘두 배로, 또 두 배로’를 소진합니다: 그 이벤트를 당신의 손에 있는 것처럼 한 번 더 플레이합니다.
- 윌리엄 셰익스피어, 맥베스

자산
상태.
비용: 2.
조사자당 1장 한정.
‘든든한 연줄’을 소진합니다: 당신이 가진 자원 5개마다, 이번 능력 테스트에서 당신은 +1 능력값을 얻습니다.

자산
물품. 불법.
비용: 3.
사용(소모품 2개).
‘테네시 사워 매시’를 소진하고 소모품을 1개 소비합니다: 당신은 음모 카드 1장의 능력 테스트 한 번에서 +2 를 얻습니다.
‘테네시 사워 매시’를 버립니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 +3 을 얻습니다.

자산
물품. 불법.
비용: 3. XP: 3.
신속. 사용(소모품 2개).
‘테네시 사워 매시’를 소진하고 소모품을 1개 소비합니다: 당신은 음모 카드 1장의 능력 테스트 한 번에서 +3 를 얻습니다.
‘테네시 사워 매시’를 버립니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 +3 을 얻고 +1 피해를 줍니다.
